SUPER BIBOT 3000-ALPHA

Mapping monumental (bâtiment, façade, création frontale) - Interactif

Soyez prêts à vous affronter dans un jeu d’arcade qui vous fait contrôler des êtres lumineux en quête de surface. Comme un babyfoot futuriste installé dans l’espace public, imposez votre réalité alternative dans ce jeu d’affrontement en équipe (jusqu’à 9 joueurs, parties d’environ 1 min 30) !

Développement : Ludovic BURCZYKOWSKI
Création visuelle : Tom DELFORGE, Sylvain POUILLART, Adrien TISON
Sound design : Géraldine KWIK

Video mapping interactif créé et développé par les Rencontres Audiovisuelles.
Images réalisées lors des diffusions à Arenberg Creative Mine (Nord, France) les 8 et 9 octobre 2021, et à Amiens (Somme, France) du 24 au 28 novembre 2021, dans le cadre du Video Mapping Festival #4.